键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2265

然而我后来并没有投资人钱。……虽然明知这条路很难走,但只要游戏能做起来,适当的贷款也没有问题,何况本身作为手艺人通过给别人做点东西也总能挺过去……在游戏,你可以灵活装卸武器及技能触发操作,配合引爆道具,体验到最真实水晶保卫战。  

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/groups/post/1114

然而我后来并没有投资人钱。……虽然明知这条路很难走,但只要游戏能做起来,适当的贷款也没有问题,何况本身作为手艺人通过给别人做点东西也总能挺过去……在游戏,你可以灵活装卸武器及技能触发操作,配合引爆道具,体验到最真实水晶保卫战。  

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

这些人要做事情,基本上就是寻找游戏里的 bug 以确保游戏可以正常运行。……不要直接把游戏扔给别人然后看着疑问此起彼伏。……多给自己一些时间来准备,如果你想做网上问卷,网上有大把现成提供这类服务网站,比如 SurveyMonkey

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

这些人要做事情,基本上就是寻找游戏里的bug以确保游戏可以正常运行。……不要直接把游戏扔给别人然后看着疑问此起彼伏。……多给自己一些时间来准备,如果你想做网上问卷,网上有大把现成提供这类服务网站,比如SurveyMonkey

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样可以直接……,提供各种各样剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有Q群之内么……赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921

- 把所有文件系统相关函数分别做 wrapper, wrapper 替换原始 syscall 函数……- 在 wrapper 处理 ns 系统相关东西 ( 挂载 / 卸载 / 文件名路径映射 etc……)- - -之前采取在头文件统一 #define sailing_open open 方式似乎不可行

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

不死板有责任感 美术要求我们需要像素风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271……,即使最后我们没有合作成功,我们依然可以是志同道和朋友,保持着对游戏理想和热情,一同奋斗 JourneyStill……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502 :)

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固基础知识。……道理谁都懂,如何测试自己“本手”是否够用?你对自己职位认知真的足够?……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

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